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[Rev:+NW58vMZeW](最終更新:10年前)


素材集め

一部の素材は非常に出づらい、もしくは異様な数が必要になってくる。
一足飛びに集める方法は無いので、根気よく集める必要がある。

人体改造「集めすぎ」を付けてミッションをこなすのが基本となる。
熟練「メデサン」を付けると副作用を一つ打ち消せるため、「たたり」が消せる。

その為、素材集めのメインは「集めすぎ」+「メデサン」がお勧めである。
ただし、ノーマルドロップのみが狙いの場合、「メデサン」を付けず、「たたり」を付けたままやる方が効率がよい。

ラッキーも選択肢に入るが、副作用を消す場合、「集めすぎ」、を改造枠の上の方に付けないと、
ラッキーの「ビンボウ」が先に打ち消され、「たたり」の効果が出てしまい意味がなくなるので注意したい。

また、手に入れにくい素材や、大量に必要なは、ボーナス素材報酬を狙っていく。
その場合は「スプリント」+「スプリント」(スプリント+の方がなお良い)で、
クリア時間を短縮していくのが効率が良いと思われる。

ボーナス素材

ボーナス素材、クリア報酬で追加で貰える素材の事。
出る素材はミッションで固定されており、
確定素材が2種類、ランダム素材が0~2種類が設定されている。
個数は1~6からランダム。ミッションによって個数が決まっている報酬もある(?)。

サイドミッション、ひみつミッションに関わらないため、メイン目的だけを達成すればよい。

ボス素材

基本的に、ボスが出現するミッションは、そのボスがドロップする素材がボーナス素材に入ってくる。
これもランダムで、1~4個が手に入るが、確定ではないため、出ない場合も多い。

一部ボスの素材は、ボーナス素材に入っていない、
もしくは入っていても恐ろしく出づらい上、出ても数が少ないものもある。
その場合ドロップも込みで根気よく集めるしかないのでくじけない事。

ピン・ボルト・バネ

ピン・ボルト・バネはドロップする敵が居らず、全てコンテナから回収することになる。
コンテナからだと枯渇しやすいが、ほぼ全てのミッションで報酬に入っている。
どの素材が出るかは、階級で決まっている。

コンテナに入っている素材も、おおよそだが階級で決まっているので、
欲しい素材の階級のミッションを根気よく繰り返そう。

階級出る素材
一等兵さびたピン
上等兵さびたピン
伍長さびたボルト
軍曹さびたバネ
中尉ふつうのピン
大尉ふつうのボルト
少佐ふつうのバネ
中佐質のよいピン
大佐質のよいボルト
元帥質のよいバネ

アイテム個別

ボーナス報酬以外のドロップで狙う場合の収集がメイン。

スチール

ノーマルドロップがブーメラン・ビリィのみ、と意外に枯渇する素材。
なおかつ使用数は非常に多く、全部合わせると500以上必要。
ブーメラン・ビリィは軍道マップで8体配置されるので、リポップさせつつ倒すのが一番効率がよいだろうか。
レアドロップならランナー・グリフ系がドロップする模様。

クロム

ノーマルドロップする敵が存在しないのでかなり枯渇する素材。
SENTRYガンのレアドロップにあるので、伍長ミッション「自動兵器」がよさげ。
(20体キル+クロム収集のサブ)

ゴム

ノーマルドロップはキャプチャーのみ。
後はグレナディアの最レアというかなりの貴重材料。
収集ミッションも無いため、非常に集めづらい。
伍長 ミッションの「相談なし」に8体出てくるのでそれを狙うか。

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